Cocoon (organic) Arnold+ Maya
Cocoon (organic) Arnold+ Maya

Bichos - Personal work

Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Noche_photoshopeando
Noche_photoshopeando
Cave-(wip)-trabajo personal, estoy en eso a ver si lo termino... desarrollo,
Cave-(wip)-trabajo personal, estoy en eso a ver si lo termino... desarrollo,
Test Roca desierto maya+ arnold
Test Roca desierto maya+ arnold
Lighting & Shading. Comp.
Lighting & Shading. Comp.
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Shading. (Perro) La Maquina que hace estrellas.
Shading. (Perro) La Maquina que hace estrellas.
dibujito bicho
dibujito bicho
Papa blinblin
Papa blinblin
bichi
bichi
Personal. photoshop
Personal. photoshop
Personal. photoshop
Personal. photoshop

Personal Work-  (Matte Painting - Nacho Flores Aguirre) Gracias nachito!!

Un video viejito de pruebas en 3dsmax, y si, mas bichos... 

Personal. photoshop
Personal. photoshop
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
Lighting & Shading. La Maquina que hace estrellas.
3d (bridge). modeling and texturing + shading ) Peugeot 408-Steady Lab
3d (bridge). modeling and texturing + shading ) Peugeot 408-Steady Lab

Unknown Chile

Lighting, shading, render, comp.
vray+multiscatter (test)

LMQHE

Personal work - Secuencia bichos (frame)
Personal work - Secuencia bichos (frame)
Personal Work. (Nuke)
Personal Work. (Nuke)
3d Modeling , texture,Personal Work.
3d Modeling , texture,Personal Work.
Matte Painting - Peugeot 408- Steady Lab
Matte Painting - Peugeot 408- Steady Lab
Matte Painting - Peugeot 408-Steady Lab
Matte Painting - Peugeot 408-Steady Lab

Mi trabajo en esta secuencia, fue textura de una parte de los edificios de la primera toma, y el matte painting para el el fondo de ciudad en la toma del estadio,

El modelo del personaje es propiedad de iAnimate.
Animacion hecha por Oscar Burgos, el escenario es hecho en Mari, y compuesto en nuke.
Render e iluminacion de personaje en Maya.

Lighting&Shading,Textura, comp.
Lighting&Shading,Textura, Comp.
3d Modeling (Envr) Texture Artist - Fox Family
Lighting&Shading, Comp.
Lighting&Shading, Comp.
Personal Work.
Personal Work.
Personal Work.
Personal Work.
Personal Work.
Personal Work.
Lighting&Shading. La maquina que hace estrellas.
Lighting&Shading. La maquina que hace estrellas.

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  • #3

    Best Juicer (jueves, 11 abril 2013 13:25)

    I just shared this on Myspace! My friends will really enjoy it!

  • #2

    Pablo Olivera (jueves, 06 septiembre 2012 08:19)

    Sos re groso kamel !

  • #1

    Kamel Alzate (jueves, 29 diciembre 2011 14:07)

    http://kmlstudio.blogspot.com/